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时间:2021-07-17 16:23:55        来源:

战舰世界:武藏究竟是一艘什么样的战列舰·测评

作者:NGA-AlfredVonTirpitz

前言

测评回归!在之前的测评中,我对九级废铁三炫神波美、马可波罗和肥前进行了一波点评。这三条船我认为主要废在“瑜不掩瑕”,有自身维系强度的点和特色但是难以发挥,导致玩起来异常难受。

那么,武藏、佐治亚和让·巴尔组成的“九金三幻神”便是恰恰相反的代表:他们是“瑕不掩瑜”的,突出的优点可以最大化利用,而存在的缺点可以通过操作和优点弥补,使得他们拥有九级战列舰里较高的强度。

在写这篇文章之前,我曾经思考再三,并且问了自己一个问题:武藏还需要写测评吗???一开始的时候,否定的声音占了上风。

后来,我看到泥潭最近几天对于武藏、雷神等等同级OP战舰的一些讨论,发现除了极少数刻意、夸张宣传(无论是猛夸还是猛贬,或者是用逻辑性很差的例证去说明某个观点,无论这个观点是否是被大众认可的)的玩家之外,也有很多朋友们对于武藏的了解还有一定的深入了解空间。

于是,最后我决定写下这篇文章,为大家更深入的剖析一下武藏。

闲话不多说,开始测评。我们从每一项基础数据开始,慢慢分析这艘在游戏中强度堪称爆表、痛殴九级其他同行的强悍战列舰。(写在前面,本文中的主要对比对象主要为大和这条姐妹舰)

这也是武藏(笑),而且能生动形象表现武藏在九级房,以及面对七级船时的真实写照(暴躁的大姐头)。

生存性

武藏的生存性是所有九级战列舰里最为强悍的,这一点源于其几乎得到了复刻和完全保留的大和级船体。

首先,血量上,武藏达到了96300的血量,不知道武藏到底哪里重了10吨,使得她比大和还多了100血(可能是155副炮炮塔+炮座相比大和的127高炮更重?)。

这一血量不仅是九级战列舰中妥妥的第一,并且甚至比九级平均水平高了一万还多,简直吓人。

同时,鱼雷防护上,武藏毫不客气的保留了大和高达55%的超强防雷,这使得武藏对于标伤较低的航雷以及欧驱(甚至德驱一线)的鱼雷拥有着恐怖的防护能力,经常听见咚咚几声响之后发现武藏的血量少了个微不足道(一万多),如同隔靴搔痒一般。

仅从本体数据上来看,武藏已经明摆着告诉你“你打不死我,气不气啊”,而这还没完。

装甲防护上,武藏几乎与大和保持了一致,但是有细节上微弱的区别,这一点我们在分析中慢慢说。武藏的装甲结构可以在外服通过阿斯兰科技树插件预览,国服的xdm可以根据大和进行一定的参考,毕竟相似度超过了95%。

首先,武藏的头尾是标准的32mm,侧舷没有前后延伸的额外装甲带和铁下巴等等额外部分。武藏的上装与船壳厚度保持一致,也是32mm。

但是武藏的甲板防护非常优秀,中段整体的57mm+向头尾部分延伸的50mm部分使得武藏对于巡洋舰HE的抗性非常优秀,并且由于武藏的副炮较少,上层建筑部分比大和更小,使得57mm甲板被上层占地面积抵消的部分更小,使得这块甲板效果相比大和得到了细微的小幅提升。

核心防护上,武藏的防护力与角度和距离息息相关。这源于大和级的防护特点:厚主装、高核心高度、八边形皇居结构盒装核心。

武藏的主装就是核心侧板,厚度为410mm+一定的内倾角。这一厚度在中近距离侧面大角度被弹时略显不足,但距离拉远或摆出一定角度后,由于穿深衰减/等效提升使得武藏主装的防护会有较大的提升。对于8/9级常见的战列舰主炮来说,一定距离外的武藏哪怕完全横腰,其主装厚度也足以抵御所有AP弹的打击,而对于穿深更高的少部分8/9级战列舰主炮以及几乎大多数十级战列舰主炮而言,中远距离略摆角度的武藏主装依旧是无敌的。

但由于核心高度达到了4.09的超级高度,在近距离大角度被弹时,武藏会很轻易的被同行以及高穿巡洋批发核心,因此请不要开着武藏(包括大和)保持横腰子的作死体位,你的高血量在作死体位时会等量转换为敌方的场均。

武藏核心区的前后挡板被称为“皇居”,这源于它的造型:从俯视图来看,前后核心挡板都是接近正八边形的角度,挡板可以分为三块厚度为350mm的部分,都带有一定的内倾角。一块保护炮塔正面,另外两块保护炮塔侧面。

在正对时,武藏的32头+带角度的350核心前挡板在被460+mm主炮AP打击时由于等效较高,只会在近距离存在被碾压击穿的可能,炮塔两侧的斜板由于等效过高,无敌。那么皇居是怎么来的呢?答案是摆角度的时候。

当武藏摆出一定角度后,头尾的32mm船壳将无法跳弹(由于弧形形状,哪怕是30%uB0向前向后,头尾的32壳被弹时也会出现不跳的情况),这时只能提供很低的等效。而船壳覆盖下的核心斜挡板由于角度原因等效急剧下降,使得这两层装甲在近距离被弹时厚度不足,会遭到直接击穿(皇居爆破)。

因此,如果武藏出现了近战的情况,无论是侧面的主装还是头尾1-2号炮塔下的核心斜向挡板都有可能成为敌方战舰重点关注的对象,一轮齐射就有可能使得武藏损失近半甚至更高的血量。

武藏的核心顶板分为3块区域:核心中央部分200mm,两侧为230mm小角度斜坡,前后为340mm斜坡。由于厚度较厚,武藏对AP煎包拥有一定的防护能力。

同时,武藏与大和细微的结构不同就体现在这里了:武藏的核心顶板前后斜坡倾角比大和更小,使得武藏前后核心挡板的面积略微大一点。这一点区别很细微,具体是否会带来核心防护上的不同还需要我进一步的论证。

从整体上来看,武藏的生存性是非常强悍的:高血量、高鱼雷防护、中远距离优秀的核心防护使得武藏对于AP、HE以及航弹、鱼雷的防护呈现全面优秀的局面,与其他九级战列舰拉开了一定的差距。良好的生存性支撑着武藏相当高的下限。

一艘不轻易给机会的武藏在前中期对射阶段几乎是最难被处理掉的目标,当然在走位严重失误或者遭到对面多条船重点关注下高密度集火时,这句话不成立哦(这就是给机会了)。

输出能力

输出能力,是武藏得以在九级称霸的另一大雄厚资本。简单概括就是:简单暴力,不讲武德。

武藏拥有与大和相同的9门460mm主炮。其装填时间(30s)、炮弹数据都与大和完全一致,31/31的齐射角与26.5km的射程差别极其细微,基本上属于大范围照搬了大和的主炮。

但是武藏与大和的主炮有两个地方存在明显的不同:散布和炮塔转速。

散布上,武藏的sigma受到了降级带来的平衡性削弱,为日战圈1.8sigma,比大和的2.1sigma要散很多,血压更高。同时,武藏没有吃到大和炮塔转速的buff,仍保持了2.5%uB0/s(裸转炮72s)的超慢生锈转速,这一数据位列全游BB并列倒数第一(傻白挣脱了垫底行列,但铁公爵和猎户座还是72s)。

在旧技能树里,武藏的转炮经过山本舰长的强化技能+常备射速插后为56.6s,在新技能树下由于算法改变削弱到了66.2s,成为了新技能改动下基础转速更慢的众多受害战列舰里遭重最严重的一位。

然而:转炮和精度上存在的问题都难以掩盖武藏主炮最大的优势:口径,即460mm带来的碾压能力。

与武藏同级别的战列舰普遍还使用着15/16英寸主炮,其他18英寸主炮只给到了457mm的口径,在14.3原则下对32mm船壳毫无办法,而武藏则由于口径达到了460mm,可以无视32mm船壳而直接碾压将其击穿,这就是武藏最不讲道理的地方。同样对射时,武藏不仅可以通过更高的标伤(14800带来4884的满半伤)和在九级顶级的穿深对你造成重创,还可以通过碾压32mm的能力使得你摆角度面对武藏的时候依旧会遭受惨痛的打击,这使得武藏面对同级的战列舰时拥有着输出上高出一档次的优势。而面对九级茫茫多的27壳巡洋舰,武藏大口径带来的优势同样不言而喻。

武藏的副炮为四座三联装155mm副炮和少量127高平炮的组合,单侧火力相比大和有所削弱,同时由于武藏近战存在的防护漏洞问题,不推荐武藏强化副炮。

从整体上来看,武藏的输出能力在九级处于独一档的位置,其碾压能力、射程、穿深等优势使得武藏输出能力极强,并且由于武藏炮台式战列舰的定位,其转炮上的缺点可以得到一定的弥补,其限制仅仅剩下了sigma这一条(再不限制,就太过分了)。结合武藏船体生存性上带来的优势,使得武藏能扛能打,无论哪条9级战列舰面对武藏都会极为头痛,难以轻易重创武藏的同时容易遭到武藏的重创是武藏压制力的具体体现。

机动和隐蔽

在软装甲上,武藏存在着一定的劣势。

机动性上,武藏的极速为27节,并且由于2.04的推重比不高,使得武藏航速上较为缓慢。900m的回转半径尚可,18.76s的转舵时间相比大和有小幅提升但仍显不足。整体上,武藏显得比较笨重,属于九级战列舰机动性最差的那一档。

隐蔽上,武藏与大和保持一致,14.1km的极限水面隐蔽和10.3km的极限空隐都比较糟糕,容易遭到点亮。

防空 打飞机 能力

防空上,武藏简直就是个笑话,几乎根本没有防空。无论十级还是八级航母,对武藏发动攻击然后从容离开都是一件很容易的事。

不同于大和经过了防空改装,武藏保持了其被击沉时的防空配置,更少的127高平炮使得武藏仅有4朵黑云,内圈由于25神炮数量的不足也没有大和那样相对高的秒伤,秒伤极低。

武藏面对航母时,主要依赖的不是防空炮,而是船体:由于防雷、装甲和血量等优势,武藏被航母重点照顾时也很难遭到八级航母的快速重创(但十级航母可以)。对于武藏玩家而言,航母局最好避免落弹,否则即便你遭受打击时受到的损失相比其他战列舰更小,也经受不起连续的高强度打击。

消耗品

武藏的消耗品组合传统而简单:损管,奶和飞机。

武藏的损管是日系通用劣化损管,持续10s,CD80s。

武藏的奶也是常规战列奶,数量为4个。

值得一提的是武藏的飞机与其他舰船有所区别:相比大和,武藏的水战生效时间从60s变成了80s,CD相同。而水侦则变为了持续120s、CD120s的快速起降侦察机(大和是100s、240s的常规水侦),这使得武藏的飞机效率更高、使用更为灵活,是一个小优势。

加点及配件选择

武藏的加点推荐生存点满,最大化强化其在战场中的伫立能力,存活时间越长的武藏威胁就越大。具体加点为:1-4 2-1 3-3 3-4 4-4 4-5 4-6。

配件上,一号插常规插件可以随意选择,每一种对武藏的提升都有限(武藏很难被拆炮,同时防空炮副炮也没什么用)。我使用了煤炭兑换的损管强化插,加了四秒的损管持续时间。

二号插默认小损管。三号插请忽略转炮插(不要贪图这个)并选择小精度,有效降低血压。

四号插推荐推进增强武藏摆角度站桩输出时摩擦躲炮弹的能力,当然小舵也是一个有效的选择。

五号插默认隐蔽。六号插推荐射速插,毕竟副炮插没什么用对吧,射程插带来的纵向小改善也远不及射速插带来的DPM优势。

总结

武藏的缺点实在是太少了,优点的光芒则过于闪耀,等于直接把“我很IMBA”写在脸上了。

之前我看到过RTS时代有关于武藏容易受到航母制裁、因此显得不那么OP的说法。在我看来,武藏的强度并未随着版本的更迭出现过较大的变化,始终稳坐在9级T0的位置上。

如果说武藏遭受RTS航母制裁时毫无招架之力而被一波带走,那么其他的战列舰在面对同样的局面时状况也会高度类似,遭受的损失未见得会比武藏更轻。而在非航母局中,武藏对于其他同级战列舰的优势殴打是显而易见且难以辩驳的。

因此用航母环境来论证武藏之前的强度更平衡、只是航母改版后显得OP的说法,我认为逻辑不够严谨且论据不足,因此难以立足。

相比起其他两位幻神佐治亚和让巴尔,武藏的优点更为突出且简单粗暴,对机师的要求也更低,因此虽然我将其归类为三幻神,在他们的内部仍旧呈现了品字型的布局,武藏稳稳地压制了其他两位强势战列舰。

我不得不说武藏是毛子设计历史上一大平衡失败的产物,也是毛子设计局的一大污点。作为一条日系经典的降级船(类比爱鹰、陆奥),武藏照搬了太多的大和原装数据,并且削弱的点过少,甚至还有些点上有所增强和异化。

从强度的定级上,武藏完全就是一艘9.7级船,却拥有着9级船的分房权重,用极度接近十级船的性能在现在9级船较好的分房环境中重拳出击,简直是彻头彻尾的平衡灾难(这一点,大家可以试试把多灾多难的大猴扔班长房是什么体验)。

并且,由于武藏释出时的经济系统与目前有所不同,武藏甚至只需要75万全局就可获得,性价比高得简直离谱。尽管后来下架了,玩家依旧可以通过圣诞补给箱获得武藏,而武藏也是很多玩家氪穿圣诞箱的终极目标——不为别的,谁不想拿武藏去炸鱼。

如果以现在的做船思路重制武藏,由于吨位问题,武藏可能会保持高血量,但是防雷和甲板可能会被扒个精光,主炮sigma或射速择一进行大刀或双刀齐下,剥夺使用飞机能力的同时削弱奶的数量限制血池。

毛子的设计师在当前环境下再也不会设计出武藏这样超模的高级战舰了,雷神亦然,肥前就是一个很好的例子。我认为将武藏深埋在圣诞船池里就是武藏最好的归宿,它难以遭受平衡性改动带来的调整,也不应该有更高的保有量,因为它本不应以现在的状态存在着。

最后,建议所有拥有武藏的玩家趁着毛子的大砍刀没有波及武藏时,多开出来爽两把,因为将来的一日,武藏可能也会遭到平衡性改动带来的削弱。

而对于没有武藏、想要抽奖抽出来的玩家,希望大家理性消费——如果您的消费能力比较一般,为得到武藏而付出大量的资金是值得商榷的投资行为,请慎重。

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